资讯 / 正文

《黑色坠落》游戏评测:一款动作冒险游戏,性能和视觉效果降低

时间:2019-02-11 15:17 阿玖电竞

摘要:北京时间2019-02-11 15:17 阿玖电竞为您报道关于【《黑色坠落》游戏评测:一款动作冒险游戏,性能和视觉效果降低】的具体情况和说明,让www.myxinge.cn新闻频道以图文形式为您慢慢道来。

黑色坠落是由Sand Sailor Studio开发的一款大气拼图游戏平台,一家位于布加勒斯特的独立游戏公司最初成立于2014年。该概念是作为一种表达方式而来的反对严重腐败体制的机制,根植于几十年的共产主义。正如游戏背后的团队意识到有多少关于共产主义心态,包括不信任,工作环境的非人化和统一性的主题,展示了一个以拼图元素为特色的平台游戏,因为它能够最好地说明什么它就像在这种限制性政权下生存一样。

黑色坠落从没有言论自由的现实生活案例中,知识分子被监禁和折磨,食物被限制,西方文化的获取很少,避孕无法获得,黑色堕落可能听起来像乔治奥威尔的小说,一九八四。然而,据开发商说,遗憾的是这是大多数共产主义国家的残酷现实。随着工作室在发展过程中进一步探索这条道路,显而易见的是,压迫性的主题也可以应用于西方世界的现代状态,在那里,整合显然是活生生的,人们感到被困在他们不信任的系统中。

黑色坠落将提供另一种行动方案,为玩家提供超越系统的机会,让他们一劳永逸地摆脱困境。从过度拥挤和昏暗的单元格开始,您控制的角色基本上只是系统中的另一个数字。黑色坠落从一开始就是一个视觉驱动的叙事。如果没有关于角色或周围环境暗淡的解释,你必须评估手头的情况以逃避。这个相当短的游戏分为章节,每个章节由一系列必须解决的谜题组成的屏幕组成。平台元素为某些时刻增添了一种刺激感。有很多试验和错误,然而,失败并不是一个令人担忧的问题,因为每次你没有成功时你只需重新设置回到拼图的开头。死亡通常由机器人或从壁架下降到下面的黑暗中传递。

当你没有偷偷过去守卫或逃避机器人巡逻时,你的大部分时间都花在解决难题上。这些可以简单到定位阀门以关闭阻止您前进的燃气管道,使用多个齿轮机构来激活设备。观察和实验是解决难题和进步的关键部分。尽管在本质上是一个线性平台游戏的限制范围内工作,黑色坠落在提供一系列难题方面做得很满意,这些难题需要您积极思考如何处理每一种情况。在游戏的早期,有一个你必须通过而没有被发现的守卫。如果你有耐心,最终会对工人进行一些处理,这给你的角色提供了一个机会之窗,可以在没有被抓住的情况下跑过去。这样的序列鼓励你停下来处理正在发生的事情。不可否认,与平均平台游戏相比,这是一个节奏慢得多的游戏,因为它融入了谜题。

在游戏的不远处,你的角色获得了一个可以用来操纵人和机器的指示工具。当你发现自己指挥工人以帮助主角进步时,这给了很多谜题额外的深度。这不是您唯一的帮助工具。大约进入游戏的一半,你将成为一个孤独的失去的机器人,并赢得它的陪伴。与指示器工具非常相似,这个机器人将在某些情况下帮助角色进步。他可以给你一个提升,或者跳上对象来激活机制。特殊设备和机器人朋友的介绍确保了从头到尾的令人费解的新鲜感。两者都设法保持游戏的平台方面相关。

黑色坠落唯一的另一个问题是视觉效果。压抑的气氛完美地捕捉了奥威尔社会,每个环境的工业呈现和整个展示的共产主义政权也是如此。问题是视觉效果在Switch上看起来有多差。根据设计的不同,显示的太多平淡和锯齿状模型以及不良的照明效果。更糟糕的是,大多数部件的性能都不会更好。手持模式似乎稍微改善了游戏规则,但它仍然不容易看到。

黑色坠落背后的灵感应足以吸引观众。问题是,如果你在没有先验知识或对共产主义的理解的情况下判断游戏,你可能不会像被告知所处理主题的人那样享受它,有时候解释可能是模糊不清的。整个视觉叙事都是为了帮助理解游戏的宇宙而提供的,幸运的是,它在塑造世界方面做得很好。拼图元素并不具有开创性,但与平台混合时,可提供与地狱边境类似的有益体验。主要缺陷是性能和视觉效果降低。缓慢的表现最终使得这款游戏在Switch上玩得不那么令人愉快,低于平均水平的视觉效果可能会让人很难区分有时会发生什么。如果你认为你可以容忍这一点,那么提供的是一个相对短命的游戏,它会让你以多种方式思考。


今日要闻